This space is part of the [SoReDI COP] Joves reconfigurant la societat digital superspace.

Ajuda

Un procés participatiu és una seqüència d'activitats participatives (p.e. primer omplir una enquesta, després fer propostes, debatre-les en trobades presencials o virtuals, i finalment prioritzar-les) amb l'objectiu de definir i prendre una decisió sobre un tema específic.

Exemples de processos participatius són: un procés d'elecció dels membres d'un comitè (on primer es presenten unes candidatures, després es debat i finalment es tria una candidatura), pressupostos participatius (on es fan propostes, es valoren econòmicament i es vota amb els diners disponibles), un procés de planificació estratègica, la redacció col·laborativa d'un reglament o norma, el disseny d'un espai urbà o la producció d'un pla de polítiques públiques.

R1: Soledat connectada

Repte 1

Quant a aquest procés

La soledat i l’aïllament són efectes col·laterals inevitables o conseqüències directes de decisions de disseny orientades a capturar l’atenció?

Versió inicial del repte

Al punt de partida, la solitud apareixia sobretot com una experiència individual associada a l'ús intensiu del mòbil o de les xarxes socials. S'intuïa que hi havia malestar, però encara es llegia principalment com una conseqüència del “mal ús” o de l'excés de connexió.

Reformulació després del treball col·lectiu

A mesura que va avançar el procés, la soledat va deixar d'entendre's únicament com una sensació personal per passar a llegir-se com l'efecte acumulat de diverses dinàmiques que es reforcen entre si: la pèrdua progressiva de relacions socials físiques, la desconnexió respecte a la realitat i altres persones, la pressió per encaixar en estàndards de bellesa i comportament, la circulació de continguts manipulats o la circulació de continguts manipulats interessos que no són neutres. En aquest marc, la solitud connectada no s'explica només perquè “passem molt de temps en línia”, sinó perquè habitem entorns que intensifiquen la inseguretat, la comparació, l'homogeneïtzació i l'aïllament.

Desplaçaments clau

  • De problema personal → a problema sistèmic

  • De “usar massa el mòbil” → a habitar entorns que debiliten l'enllaç i amplifiquen la inseguretat

  • De connexió digital → a desconnexió relacional

  • De contingut aparentment neutre → a contingut manipulat, estetitzat i orientat per interessos concrets

Captura de pantalla 2026-04-14 a las 17.15.32

🎭 Una escena, una pregunta: Què cal canviar?

3
Veure tots els debats

Referència: OS-PART-2026-02-147